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ブリーフィング・ルーム

Catch tha Sky~地球SOS~ でのリプレイ執筆状況とか、お仕事報告をする処。

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【判定】アミューズメント・P


アミューズメント・パニック、皆様の下に反映が届いているかと思われますっ。
今回、称号は二名の方に出させて頂きましたっ。

とある方には、『描き遂げし強か者』
『かきとげししたたかもの』とお読み頂ければっ。まぁフィーリングでも可ですがっっ(←

私はヤ○ザモノでしか見たこと無いのですが、陰謀とか策略とか、
そういったものを『絵を描く』と表現しているところを見たことがあります。
ドスの聞いた声で敵対してる組の幹部の首根っこ掴んで、

「言え!この抗争、誰の描いた絵だ!!」

…みたいな使われ方を(真顔
PC様のイメージも任侠なお方なので、このような表現でも似合うだろうと思い、出させて頂きました。
何を描き遂げたのかは、リプレイでのお楽しみです。


もう一人のお方には、『桜の笑顔、木陰の闇』という称号をっ。
実は、前回別の依頼でご参加頂いた時に、付けたかった称号を、
今回の働きを加味して再度出させて頂いたものですっ。
桜に蝶に、綺麗なイメージを周りに映えさせつつも、にぱっと愛嬌たっぷりな満開の笑顔、
でも、綺麗な木にも影が付きものなのですよ。
ほら、油断したら、暗い所の根っこに足元掬われちゃいますよ…?
…みたいな、そんな感じです(どんなだ

…ホントは前回の依頼ではもう一人のお方に出したかった称号もあったのですが…
アレは、アレはあの依頼じゃないとどうしてもダメなんだ…!だって、だってチョコなんだもんっっ!!(脱兎←


今日はもう枕を涙で濡らしに行こうと思います(何
リプレイは、このままいけばいつも通り〆切りまでにはお届け出来ると思いますっ。
もうしばらくお待ちいただけますと、幸いでございます。。

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【OP公開】とか、判定とか。


はいっ、少し遅れてしまいましたが…;
アミューズメント・パニック、出発しましたねっ。
熱い相談、プレイング、お疲れ様でしたっ。
判定は終了しております。公開までもう少々お待ちくださいませ。。

まだ今の段階では詳しく申し上げることは出来ませんが…
今後、雅が絡むとガチで難しい依頼になるのかなー、とか(←

次は、イベシナのOPを提出してみました。
初イベシナで、どれだけ腕を揮えるか少しドキドキしています。
よろしければお付き合いくださいませっ。

それと、もう一人NPCを申請してみます。
ガチ依頼よりは多少気が抜ける、純粋に『楽しんで』頂くための戦闘シナリオ用に、
話を回しやすいよう、ちょっとおバカな子を(←
その子を動かすためのシナリオを、イベシナの後に書いてみようかなーとか企んでいます。

それでは、執筆作業に戻ります。。

【リプレイ】ハイスクールトラジカル


と、いう訳で。
ハイスクールトラジカル、リプレイ公開されましたっ!
ご参加くださった皆様には、心から精一杯の感謝を…!

今回はリプレイ話と判定話を一緒に。

まず判定について、リプを見ると成功っぽくなってますが、
実際には「普通」で出しています。良くも悪くも、と言ったところでしょうか。
それについては後回すとして。

今回、称号は4つ出しています。
『スナイパー』は苦労しました、墨上は英語も微妙です(←
でも、こだわりたかったんです(笑

猛虎頼盾か、頼盾猛虎か、小一時間悩んだのはここだけの話っ。
どっちにしても捉える意味がびみょーに変わるかなぁ…と、思いまして。て。
余談ですが、猛虎を先に持ってくると、テイルズの奥儀みたいですね(何

後は、せっかくなのでお揃い称号を。
力強さ、羽ばたきのひとストロークの豪快さを片翼でイメージして男性に、
守られてるばかりではない、護り包む慈愛の強さを両翼でイメージして女性に。
そんな感じです。
大丈夫、足りて無くても有り余る程に補うのです、片翼は(←


さて、リプレイ本題に入るのですが。
かなり、苦しいものでした。
墨上の難易度『難しい』は本当にガチで皆様に臨みます。
ので、判定の際に甘くしたり、こちらのフォローでPC様の行動を良い方向へ導くのは、ほぼ無しと思っていただいて構いません。
失敗する時は思い切り最悪の結末で失敗することもあり得ます。
今回は、最初の『難しい』依頼ということで、ちょっとだけ、加減を知ってもらうべく、甘くしてはみましたが。
恐らく、あるお方の『逃げ出さないよう生徒はその場で待機させる』というカウンタープレが無かったら、
墨上は容赦なく、多くの方が書いた方である『人質を解放したら生徒を避難させる』を採用して、
まだ安全を確認していない教室外へ、パニックに陥った生徒を放ったことでしょう。

判定結果が成功から大きく下がった点は下記。
まずは、教室へ、担当して全員一斉に突入する手筈が、プレイングから伝わりづらかった事。
5つある教室を一つずつ、もしくは幾つか残して攻撃を開始しては、
残りの教室が騒ぎを聞きつけて、人質をどうにかしてしまいそうだった点は、恐らく想像に容易かったと思います。
ここは、成功を左右させる大きなフラグでした。

もう一つは、教室にばかり気を使い、哨戒歩兵、つまり人質を見張る敵以外の敵への対処が少なかった事です。
生徒棟までは隠密重視で侵入…という方は多かったですが、
廊下等、校内の見張りでウロウロしている敵は、どなたも予想していなかったのか、教室へ飛び込む際、ここでのタイムロスが結構行われてました。


それと、これは直接判定に響いている訳ではない、オマケ的解説でありますが、
CtSのルール上、長距離からの『狙撃』というのはとても難しいものとなっています。
ひとスクウェア離れる毎に命中は-10下がるので、ただでさえ広い学校の敷地外からの狙撃は、援護になるかどうかも微妙な判定となっていました。

ちなみに、OPで解説された雷光を纏ったものや赤い炎のようなもの、は、
覚醒の状態変化ではなく、フェンサーにファイターのスキルだったり、です。
ある意味、ヒントだった訳ですね。

と、以上が今回のリプレイの考察です。
生徒への被害が無かった点は、素晴らしかったと思われます。
こんな鬼畜な奥行きを含んだ私の『難しい』レベルのシナリオではありますが、
今後もまた機会がありましたら、お付き合いくださいませ。
この度は、本当にありがとうございました…!

追記でコメント返信ですっ。

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【OP公開】とか、高校とか。/24日3:30編集


肩凝りが酷いアルヨー(←
墨上です。

さてさて、ハイスクールミュー……っとと、こんな時間に宅配ピザ?
レーズンとクルミのゴルゴンゾラソースがけピザはもう地雷だから食いたくないぜ?(←

…はい、というワケで。
ハイスクールトラジカル、出発しましたねっ!
熟考の相談、お疲れ様でした。
これから判定作業に入るのですが、ずらっと見た感じ…うん、にやにやしました(何
おぉ、良いな!と思う点もあれば、おっと、もしやここは…という点も見受けられ、
書き応えがありそうだな…(ごくり)と言った感じです。
今度は判定ミスも無しで、きっちりお届けして参ります。もう少々お待ちくださいませ。。


それと。
新しいOPを申請してあります。
後悔は25日となりそうです。
今度も、トラジカルの旗取りの際の需要がどんなものだったのかを計るべく、対人戦にしてみました。
舞台、詳細は後悔まで秘密。こちらももう少々、体育座りでわくわくおまちくださいませ(何
そうそう、NPC関連付けしてあります。好きにいぢってください(←


それでは、追記でコメント返信ですっ。
(行き違いになったため、追加でこちらにコメント返信させていただいております)

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【OP公開】ハイスクールトラジカル

はい、という訳で、ハイスクールトラジカル、数分と経たないうちに確定致しました!
ありがとうございます!
予約までして頂いた方もいるようで、感謝感謝ですっ(涙


参加処理が少々手こずっていたようですが、
もしかして、旗取り突撃して失敗した方とかいらっしゃるのでしょうか…
溢れた!って方が居た場合、申し訳ありませんでしたっ;


いちお、次のネタはもう考えてあるので、今の依頼が出発すれば、すぐ出せるかなーとは思っております。
NPC絡めた依頼。今から自分がワクワクですっ。


そうそう、先日、やっとNPCを登録することが出来ましたっ!
gz0320に井上 雅を、gz0321に柚木 蜜柑を居すわらせていただきました。
予定としては、もう一人、女の子を登録する予定でいます。
今後の依頼や茶室で会った際は、どうぞヨロシクお願い致します。



それでは、お待たせしました;
追記でコメント返信ですっ

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