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ブリーフィング・ルーム

Catch tha Sky~地球SOS~ でのリプレイ執筆状況とか、お仕事報告をする処。

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【OP公開】とか、判定とか。


はいっ、少し遅れてしまいましたが…;
アミューズメント・パニック、出発しましたねっ。
熱い相談、プレイング、お疲れ様でしたっ。
判定は終了しております。公開までもう少々お待ちくださいませ。。

まだ今の段階では詳しく申し上げることは出来ませんが…
今後、雅が絡むとガチで難しい依頼になるのかなー、とか(←

次は、イベシナのOPを提出してみました。
初イベシナで、どれだけ腕を揮えるか少しドキドキしています。
よろしければお付き合いくださいませっ。

それと、もう一人NPCを申請してみます。
ガチ依頼よりは多少気が抜ける、純粋に『楽しんで』頂くための戦闘シナリオ用に、
話を回しやすいよう、ちょっとおバカな子を(←
その子を動かすためのシナリオを、イベシナの後に書いてみようかなーとか企んでいます。

それでは、執筆作業に戻ります。。
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【OP公開】ハイスクールトラジカル

はい、という訳で、ハイスクールトラジカル、数分と経たないうちに確定致しました!
ありがとうございます!
予約までして頂いた方もいるようで、感謝感謝ですっ(涙


参加処理が少々手こずっていたようですが、
もしかして、旗取り突撃して失敗した方とかいらっしゃるのでしょうか…
溢れた!って方が居た場合、申し訳ありませんでしたっ;


いちお、次のネタはもう考えてあるので、今の依頼が出発すれば、すぐ出せるかなーとは思っております。
NPC絡めた依頼。今から自分がワクワクですっ。


そうそう、先日、やっとNPCを登録することが出来ましたっ!
gz0320に井上 雅を、gz0321に柚木 蜜柑を居すわらせていただきました。
予定としては、もう一人、女の子を登録する予定でいます。
今後の依頼や茶室で会った際は、どうぞヨロシクお願い致します。



それでは、お待たせしました;
追記でコメント返信ですっ

Go to our next stage...

【OP公開】されるといいな(←


ごめんなさい、SDがチェック入れる時間を計算にいれてませんでした;(ぁー
OP、申請完了しています。上手くいけば15日の公開になりそうです。
某MSのような韻の良いタイトルのセンスが欲しいです…orz
墨上のは、一歩踏み外すとただのオヤジギャグです。いえ、オヤジギャグ好きなんですけどね!(←


今回は、ガチの対人戦、難易度もかなりキてます。
墨上は、サバイバルゲームに参加させて頂くほどのミリタリー好きですので、
こういうコンバット!な妄想が大好きなのです(真顔
一応、さすがに本当の特殊部隊や軍の考え方とかは出来ませんし、それをガチガチに求めても逆に興が削がれてしまうと思いますので、
皆さんの視線に沿った難易度設定となってはいます。いるはずです。(何
ふふり、沢山のフラグを用意して、皆様のご参加をお待ちしておりますっ。

ちょっと雑務に追われているので、申し訳ありませんがコメント返信は次回、です…(うぐぬ

無題


と、いうワケで。
【BV】血汚零凍、リプレイが公開されました!
ご参加くださった皆様には、心からの精いっぱいの感謝を…っ!


今回はカオスに挑戦してみましたが、まぁ、BVの前哨に貢献出来た感じのノリになったのではないでしょうかっ。
ふ、墨上が本気を出せば寺倫も真っ青のR指定リプレイが公開されるので、これでも抑えた方なんだっぜ!(嘘

書き方もちょっとコメディ重視なので、風景・心理描写はいつもより詳しくしてないです。
ベットを願いたい、なんて絶対書かないです普段なら(笑
ちなみにあの後、噴水男は8分で捕まりました。ちゃんとダイスも振りました(何

そうですね、しっと側の方がPC様方からは一人でしたのでNPCを投入しましたが、
思ってたほどカオスにはならず、皆様お店や被害者の方を考えて行動してくれましたから、
スリジエの評判が下がるフラグはどうにか回避しました。
ので、また今後、エピローグでのあるPC様との約束以外でも、出る可能性が浮上しましたっ。
ちなみに、カオスの基準はそこかしこのしっとのリプレイや活躍からご察し(←


ただ、反映とは別にもう一つ、皆様に申し訳ないなー…と思ったのは、出番、でしょうか。。
特に意識して減らし増やしをしているという訳ではありません。MSは公平でないといけないですしね。
それに、自分が友人と一緒にやられて凄く嫌な思いをした分、人一倍気を使っているつもりです。

でも、今回のようなパラメーターがほぼ関連しない、
つまり、非戦闘依頼となると、どうしてもプレイングを普段よりもいっそう重視する部分があるので、
がっつり喰い込んでくださった方でないと、なかなか描写が出来てなかったり、です;
戦闘・討伐のような依頼だと、「戦闘を回避する」等書かれない以外は大抵バトるので、
皆さま公平に活躍の場面があり、それが描写につながるのですが…

このあたり、皆様の納得、満足のいくリプレイが書けるよう、
また勉強していかなければならないなと思っております。。


今回もとても楽しく書かせて頂きました!
カオスのヒトカケラにご協力いただきまして、この度は本当にありがとうございました!


追記でコメント返信ですっ

Go to our next stage...

【ボーンデッドマンション】公開

という訳で、公開されましたっ。
ご参加頂いた皆様には、心からの精一杯の感謝を…っ!

締切3時間前まで粘ってました…orz
どうしてもあと500文字が削れなかったので、
気分転換にWiiFitに手を出してみたら、ヨガの立ち木のポーズをしてる時に閃きました(何

探索にプレイングの文字数を費やしてくださってましたが、
あまり探索部分を描写出来なかったのが申し訳ないです;
でも、ちゃんと判定では活かされてるので、皆様のプレイングは最高だったと言えます!
マッピングなら知覚判定にこれだけプラス~、ぁ、片方が見張りするならここもこれプラス~等、
案外自分は細かい部分から判定のプラスマイナスを拾っていくことが多いです。

館の電気復旧に関しては、見事でした。
バグアは豊富で強力な館の電気を、
変電設備に小細工仕掛けて地下の実験室へ引っ張っていくという電気ドロボウをしていました。
ドロボウとはいえ、あの館は、人里から離れていて、研究資源も豊富で、電力もあるということで、
バグアの末端に研究所として目をつけられた場所で、
今現在の持ち主は行方をくらますのが上手い親バグア派、という設定でした。


本当は、もっと色々あったのですよ。。
厨房ではひよこサイエンティストさんは計量カップをそこら中にえいやと投げつけ、
黒獅子くんは冷蔵庫の中に見つけたアイスを毒見するかで悩んだり、
本部の周りの床はそこかしこ天真爛漫な妖精に踏み抜かれて穴ぼこだらけになり、
名探偵さんのくまーとの戦闘ももうちょっと長かったです。後衛2人結構フルボッコです。
名探偵とくまと言えば、ギャグ漫画日和じゃん…とこれ書くまで気づきませんでした(ぁ
雷光の科学者さんと相方のDFさんはもっと面白い絡みをしてました。
個室で鎧を派手に倒したり、おのれバグア。
義手のスナイパーさんと音楽家さんはことごとく進行先とダイスの目が悪く、戦闘のみだったのですが、
その分クールでスタイリッシュな戦闘シーンがもっとあったのですハイ。

というか見て分かる通り、戦闘の描写が凝った分多くなるという戦闘バカです;
ここら辺の調整も、MSとして必要なスキルなんでしょうね…
もっと文字数欲しい!と叫んだら、決められた文字数内に収めるのもMSの腕的な事を言われましたハイ…;


ぇー、そして、意味深に以前記事でにやけた事につきましては、
実は、【ランタンを腰に下げる】というプレイング部分です。
以前どちら様かのリプレイ内ではOKだったのでしょうか…
同僚上司のリプレイを全てチェックするのは不可能なのでわかりませんが、
一応、この行為に関しましては公式の回答ももらってきましたので、
手持ちという形で妥協した判定とさせていただきました。
逆に、雅の提灯の方は電気なので、そちらなら下げられたかも知れません。
会議中…NPCが関連付いてれば、こういった事は未然に防げましたね;
未熟で申し訳ないです。早くNPCを持てるように頑張って参ります。


館の『お約束』に関しまして。
いやー‥実は自分も爆発させたかったのですが(笑
というかご覧の通り爆発させる気満々だったのですが(ぁ
一応判定に忠実になりまして、皆様が事前に防いでくれました。
ちなみに館は燃やす派です(←
炎上する館から出てきた娘の顔はちゃんと見ましょうね、という弟切草ネタも添えておきます(ぇー


以上が今回の裏話でございます。
心に残るリプレイになれば幸いです。
リプレイという楽しいひと時へご協力頂き、本当にありがとうございました!

追記でコメント返信ですっ

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